Desarrollo de una librería para mapping de proyección usando processing.

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El mapping es una tecnología de proyección utilizada para convertir objetos de formato irregular en una superficie de proyección. Utilizando un software especializado, un objeto de dos o tres dimensiones es especialmente trazados en un entorno virtual. Empleando esta información, el software puede interactuar con un proyector para adaptar una determinada imagen u animación a la superficie de un objeto. Con esta técnica se puede crear ilusiones ópticas, sensación de movimiento a los objetos previamente estáticos.


Trabajo de grado de la facultad de Ingeniería y Ciencias Básicas, programa de Ingeniería de Sistemas. Bogotá, 2014

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