Análisis práctico del desempeño de los patrones de diseño de software: Observer, Strategy y Command en una aplicación

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Este proyecto se centra en evaluar la influencia de la implementación de patrones de diseño GoF, Observer, Strategy y Command, mediante el uso de métricas cuantitativas en aplicaciones Java. En el ámbito del desarrollo de software, la elección de patrones de diseño es crítica y puede impactar significativamente el rendimiento y la calidad de las aplicaciones. La falta de evidencia empírica sólida sobre cómo afectan estos patrones en métricas específicas deja a los desarrolladores en terreno incierto al tomar decisiones de diseño. La investigación aborda esta brecha al seleccionar patrones representativos y aplicar métricas Uso de CPU, tiempo de uso de CPU y Tiempo de Ejecución. Se justifica la elección de estos patrones por su relevancia y ventajas específicas en la implementación de in prototipo de aplicación la biblioteca de software, buscando aportar evidencia empírica y práctica para respaldar las decisiones de diseño.

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