Pensamiento político de los adolescentes a través de las narrativas transmedia: Proyectos de investigación aplicada

dc.creatorPérez, Jairo Antonio
dc.creatorPeláez, Diana
dc.creatorMolina, Ruth
dc.creatorDuque, Álvaro
dc.date2021-05-11
dc.date.accessioned2022-03-24T17:37:08Z
dc.date.available2022-03-24T17:37:08Z
dc.description¿Cómo fomentar una cultura de participación política en adolescentes a través de un juego de realidad alternativa (ARG, por sus siglas en inglés)? Fue la pregunta de investigación planteada en este proyecto, que se intentó responder siguiendo un enfoque metodológico mixto.   Para ello, se rastrearon experiencias de participación política de adolescentes mediadas por el uso de las narrativas transmedia en Colombia. Además, se diseñó una metodología de etnografía transmedia a fin de fomentar la participación y el pensamiento político-crítico en adolescentes. Además, en tercer lugar, se comenzó a estructurar la arquitectura base del ARG, a partir de los hallazgos obtenidos en los pasos anteriores. Ahora se está en el la construcción conjunta del ARG con un grupo específico de adolescentes.es-ES
dc.formatapplication/pdf
dc.identifierhttps://journal.poligran.edu.co/index.php/posibilidades/article/view/2171
dc.identifier10.15765/p.v1i1.2171
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10823/5210
dc.languagespa
dc.publisherPolitécnico Grancolombianoes-ES
dc.relationhttps://journal.poligran.edu.co/index.php/posibilidades/article/view/2171/2062
dc.rightsDerechos de autor 2021 Politécnico Grancolombianoes-ES
dc.sourcePosibilidades; Vol. 1 Núm. 1 (2021): Escuela de Comunicación, Artes Visuales y Digitaleses-ES
dc.source2805-5926
dc.source10.15765/p.v1i1
dc.titlePensamiento político de los adolescentes a través de las narrativas transmedia: Proyectos de investigación aplicadaes-ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.typesacses-ES

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