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Diseño de una estrategia de gamificación para el desarrollo de competencias ciudadanas dentro del entorno social de los estudiantes de la sede el Carmen, perteneciente a la institución educativa municipal José Eustasio Rivera de Pitalito – Huila Colombia

dc.contributor.advisorDávila Zabala, Felipespa
dc.contributor.authorAnácona Samboní, Guillén Emirospa
dc.date.accessioned2020-07-24T17:53:38Zspa
dc.date.available2020-07-24T17:53:38Zspa
dc.date.issued2020spa
dc.description.abstractDentro del trabajo realizado, se crea una plataforma virtual en Moodle, bajo la modalidad de gamificación, con unos personajes ( La vecindad del Chavo), con una serie de niveles progresivos y una puntuación para cada nivel; Lo cual abarca los componentes que se debe trabajar con los estudiantes de este nivel educativo de básica primaria, según lo establecido por MEN en sus Estándares Básicos de Competencias Ciudadanas: convivencia y paz, participación y responsabilidad democrática, pluralidad, identidad y valoración de las diferencias, con el fin de fortalecer el trabajo del área de las ciencias sociales dentro del aula de clase, utilizando herramientas tecnológicas que permitan el conocimiento del entorno espacial, el entorno inmediato y global, para despertar en los estudiantes su sentido social, pensamiento crítico y analítico.spa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.instnameinstname:Politécnico Grancolombianospa
dc.identifier.reponamereponame:Alejandría Repositorio Comunidadspa
dc.identifier.repourlrepourl:http://alejandria.poligran.edu.cospa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10823/1893spa
dc.language.isospaspa
dc.rightsopenAccessspa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.subject.lembGamificación, Competencias Ciudadanas, Estrategias Pedagógicas, Ticspa
dc.titleDiseño de una estrategia de gamificación para el desarrollo de competencias ciudadanas dentro del entorno social de los estudiantes de la sede el Carmen, perteneciente a la institución educativa municipal José Eustasio Rivera de Pitalito – Huila Colombiaspa
dc.title.translatedDesign of a gamification strategy for the development of citizen skills within the social environment of the students of the carmen headquarters, belonging to the municipal educative institucion Jose Eustasio Rivera from Pitalito – Huila Colombiaspa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisspa
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregradospa
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/draftspa

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